Anëtar : Hyrje |Regjistrim |Ngarko njohuri
Kërko
Virtual Boy [Modifikim ]
Virtual Boy është një 32-bit desktop-top game console zhvilluar dhe prodhuar nga Nintendo. Lëshuar në vitin 1995, u tregua si konsol i parë i aftë për të shfaqur grafikë 3D stereoskopike. Lojtari përdor tastierën në një mënyrë të ngjashme me një ekran të montuar në kokë, duke e vendosur kokën kundër syzeve për të parë një ekran të porsalindur të kuq. Lojërat përdorin një efekt parallax për të krijuar iluzionin e thellësisë. Shitjet nuk arritën të përmbushnin objektivat, dhe në fillim të vitit 1996, Nintendo pushoi shpërndarjen dhe zhvillimin e lojërave, duke liruar vetëm 22 lojëra për sistemin.
Zhvillimi i Boy Virtual zgjati katër vjet, dhe filloi fillimisht nën emrin e projektit të VR32. Nintendo hyri në një marrëveshje licencimi për të përdorur një teknologji syze LED 3D, e zhvilluar fillimisht nga kompania Reflection Technology me bazë në SHBA. Ajo gjithashtu ndërtoi një fabrikë në Kinë që do të përdoret ekskluzivisht për prodhim Virtual Boy. Gjatë rrjedhës së zhvillimit, teknologjia e konsoleve u zvogëlua për shkak të kostove të larta dhe shqetësimeve të mundshme shëndetësore. Për më tepër, një sasi në rritje e burimeve të kompanisë u rialokohen në zhvillimin e Nintendo 64. Udhëheqësi i lojës Nintendo, Shigeru Miyamoto, kishte pak përfshirje me softuerin Virtual Boy. Konsol ishte shtyrë për të tregut në një shtet të papërfunduar në 1995 për t'u përqëndruar në zhvillimin e Nintendo 64.
Boy Virtual ishte kritikuar dhe ishte një dështim komercial. Dështimi i tij është cituar si për shkak të çmimit të saj të lartë, ekranit monokrom, efektit unimpressive 3D, mungesës së transportueshmëri të vërtetë, shqetësimeve shëndetësore, dhe lojrave me cilësi të ulët. Pritja negative e saj ishte e paprekur nga ulja e çmimeve të vazhdueshme. Teknologjia 3D në konsolin e lojërave të videove u riemerged në vitet e mëvonshme për më shumë sukses, duke përfshirë edhe në vetë console handheld 3DS Nintendo. Virtual Boy është platforma e dytë më e ulët e Nintendos pas 64DD.
[Video lojë konsol][Japoni][Amerika e Veriut][Njësia Qendrore përpunimit][NEC][Ekrani i montuar në kokë]
1.histori
1.1.zhvillim
1.2.lirim
1.3.Promovimi
2.Hardware
2.1.ekran
2.2.kontroll
2.3.Lidhshmëria
3.Games
4.pritje
5.trashëgim
6.Në kulturën popullore
[Ngarkoni Më shumë Përmbajtje ]


Copyright @2018 Lxjkh